发布时间 : 2025-03-21
文章热度 : 974
最近,SaberInteractive(《战锤40K:星际战士2》的开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,探讨了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因,这一话题引发了热烈讨论。Karch认为,《黑道圣徒》高昂的制作成本是工作室解散的重要因素。他表示:“除非是《GTA》这类作品,游戏制作中随意投入大量资金的时代已不复存在。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这对许多开发者来说无疑是一个巨大挑战。”
Karch的看法引起了国外玩家的激烈反响。一些网友认为他的观点过于片面,指出《黑道圣徒》失败的根本原因并不在于成本,而是缺乏“趣味性”。有评论者提到:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要它足够有趣,玩家就愿意为其买单。”
此外,还有网友举例说明:“即使是像《如龙》系列那样大量复用过去游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能够赢得玩家的热爱。”这进一步强调了在游戏开发中,吸引玩家的关键在于提供有趣的内容而非单纯追求高昂的制作成本。
在如今的市场环境下,游戏厂商如九游会应更加关注游戏的趣味性与玩家体验,才能确保作品的成功和长久的生命力。