发布时间 : 2025-03-24
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最近,游戏界的焦点集中在《CS2》这款作品上,它成功打破了由《CS:GO》创造的Steam在线人数纪录,达到了182万的同时在线玩家。这再一次证明了这款拥有二十多年历史的FPS游戏鼻祖,依旧保持着强劲的趋势。回顾《CS》系列的辉煌历程,我们看到这款游戏经历了无数次版本更新,而《CS16》在玩家心目中依旧占据着不可替代的地位,堪称“梦开始的地方”。
《CS16》以其低配置要求、丰富多样的游戏模式和浓厚的怀旧情感深深植根于玩家心中。尽管这款经典游戏已经有些年头,画面和技术跟不上时代的步伐,如今很少被提及,但最近,由一群热爱者开发的独立项目《CS:Legacy》却吸引了众多老玩家的关注。
《CS:Legacy》是基于《CS16》进行完全重制的作品,开发团队之前参与过《CSPromod》的相关项目,采用了V社的官方起源(Source)引擎,确保了其保持原版游戏的特色。值得一提的是,这次重制并不是简单的高清复刻,而是完全重新开发。开发者表示:“本作完全从头开始,使用100%自行编辑的代码和游戏资产,重新编写了渲染器、着色器和各种系统。”
目前,《CS:Legacy》的预告片已在YouTube上发布,并获得了玩家们的广泛关注。游戏展示的画面质量得到了高度好评,重制后的地图呈现出更强的写实感,仿佛回到了现代游戏的水平。同时,游戏中的经典音效、娃娃物理效果的复现,以及“核弹”地图的重制,让人不仅想起青春的记忆。
不可否认,《CS:Legacy》是一款能够引起玩家兴趣的FPS游戏。在没有V社直接参与的情况下,一群追梦者打造了老粉丝心中的理想游戏。然而,有一个关键问题无法避免,那就是这款作品是否能够在正规渠道上架。
开发团队计划在年内将《CS:Legacy》上架Steam。他们认为,鉴于《半条命》的民间重制作品《BlackMesa》成功登录Steam,《CS:Legacy》也有机会走上类似的道路。然而,这一看法可能只是开发者的美好愿望。V社对自制mod的上线从未表现出开放态度。今年1月,一款历时8年开发的《CS:GO》经典攻势mod在上线前夕被叫停,尽管开发者遵循了所有MOD制作和提交的规则,V社依然选择拒绝。因此,作为《CS16》的重制版,《CS:Legacy》的上线同样面临着这种挑战。
拥有最终决定权的V社将决定《CS:Legacy》是否能够上线。具体情况还需随着事件的发展而定。如果您对FPS游戏感兴趣,请关注九游会,了解更多游戏相关资讯和未来动态。