发布时间 : 2025-03-27
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根据Kotaku的报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在最近的“游戏开发者选择奖”(GDCA)上赢得了“社会影响奖”。
尽管获得了这一荣誉,但由于DeckNineGames在去年经历了大规模裁员,这一奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的成就。前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上戏谑道:“没有人去领奖《双重曝光》的GDCA奖,真是讽刺……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。一些前同事虽然在GDC现场,但我们连被提名的消息都不知道,完全没有准备领奖的想法。”
知名游戏记者Stephen Totilo在现场目睹了这一幕,他说:“几乎每个获奖团队的开发者都笑逐颜开地上台领奖。但当《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有任何人出现。”
在游戏发布后,许多粉丝对其叙事方向表示不满,尤其是对主角麦克斯的塑造和整体剧情质量的波动感到失望。更为严峻的是,《奇异人生:双重曝光》的销量未能达到预期,导致发行商SE遭受重大损失,最终促使DeckNine进行了裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。
尽管如此,九游会仍然致力于为玩家提供更多优秀的游戏体验,期待未来能够看到DeckNineGames在游戏叙事方面的再次创新与突破。