国服疯狂操作背后,九游会筹备《魔兽世界2》

今天刷到猫大(猫不会微笑)的一条视频,他提到的一个观点引起了我的兴趣:国服目前各种操作的背后,是为了为《魔兽世界2》的到来做准备。基于这一观点,我想分享一下我对国服和暴雪未来规划的一些看法。

国服疯狂操作背后,九游会筹备《魔兽世界2》

国服的调整,实际上是为了衔接《魔兽世界PLUS》。在国服再次上线后,奥杜尔的难度被降低,十字军试炼也被削弱,这背后有两个明显的目的:一是保留普遍玩家的基础,二是促进交易。猫大在视频中进一步分析了国服WLK(巫妖王之怒)怀旧服回归后,似乎不合逻辑的团本削弱,其实别有深意。尽管很多玩家赞扬奥杜尔的原始难度,但在面对巫妖王时,它的难度几乎显得微不足道。如果在ICC开放之后不降难度,90%以上的团队在前期根本无法击败普通巫妖王,这个Boss的实力甚至超越了一些英雄难度的BOSS。而一旦国服选择直接削弱HLK,可能会导致大量玩家在击败巫妖王后直接离开《魔兽世界》怀旧服。

因此,目前国服面临的首要问题不是如何延长WLK版本的生命周期,而是WLK之后该如何发展?是直接进入《大灾变》还是推出《熊猫人之谜》?或许这些并不重要,最关键的是暴雪尚未揭示的真正战略——被称为《魔兽世界2》的《魔兽世界PLUS》版本。这款新版被认为会极大地完善、延伸甚至颠覆现有《魔兽世界》的体验。早在去年Chinajoy上,暴雪就透露过不在国服推出探索赛季的原因是未达到预期,同时他们预告未来将全球同步推出真正的PLUS版本。

那么,为什么要削弱WLK以适应PLUS的推出呢?猫大的回答是,探索赛季中的团本设计简单,这导致WLK的提前削弱不仅能留住基础玩家,还有助于在ICC结束后顺利衔接PLUS版本。小O认为这一观点十分有趣,尽管尚无定论,但WLK之后推出《魔兽世界PLUS》的可能性很高。尤其是在国服未开启探索赛季的情况下,国服玩家对PLUS充满了好奇与期待,一旦开放,必定会引发一波热潮。

关于暴雪怀旧服的未来规划,可以看出一切都在为国服玩家而设计。归根结底,国服的种种举措显示出暴雪无意让《大灾变》怀旧服在国服落地,因为这个版本几乎处于被忽视的状态。虽然新版本的测试开启并推出了新的团本和装备,但国服玩家的市场仍然未得到满足。

综上所述,随着时间的推移,国服或将在5-6月份推出普通难度的ICC,并在7-8月份开启HICC。当大量玩家完成HLK的挑战后,游戏的人数自然会有所减少。如果暴雪能在此时推出真正的《魔兽世界PLUS》,国服玩家将实现无缝连接,体验到前所未有的全新内容,这将是多年来未曾有过的“船新”体验。也许国服未开启探索赛季,正是因为他们不想用一个半成品来和WLK争夺用户流量。毕竟在全球《魔兽世界》怀旧服的玩家中,国服的占比是巨大的。

国服的权力并不是可以随意更改游戏内容的,而是暴雪十分清楚谁才是市场的主导。因此,在国服停服时,全球的探索赛季禁金团只有台服没有禁,正是因为台服的玩家多为国服玩家,禁半个月金团的结果是参与人数骤降60%,暴雪不得不紧急解禁。可以看出,暴雪始终在关注国服的动态,而我们在九游会也期待着更多关于《魔兽世界PLUS》的好消息。

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