发布时间 : 2025-03-23
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近日,SaberInteractive(《战锤40K:星际战士2》开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,谈到了《黑道圣徒》开发商Volition Games被解散的原因,这一话题引发了广泛讨论。Matthew Karch认为,《黑道圣徒》高昂的制作成本是造成工作室解散的主要原因。
他表示:“除了《GTA》之外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经一去不复返了。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这会让很多开发者苦不堪言。”这一观点引起了国外玩家的热议。
不少网友认为,Karch的看法过于片面,他们指出《黑道圣徒》失败的主要原因并非成本问题,而是缺乏“趣味性”。一位网友表示:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要它足够有趣,玩家就愿意为其买单。”
还有人提到:“即使像《如龙》系列这样大量复用过去游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能获得玩家的喜爱。”可见,制作成本虽然重要,但游戏本身的吸引力和趣味性对于玩家来说才是最关键的。
在此背景下,游戏开发商们必须重新审视制作预算与游戏质量之间的关系,以便在竞争激烈的市场中占得先机,尤其是在像九游会这样的平台上,玩家的口碑与体验至关重要。