发布时间 : 2025-03-24
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在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司还未真正崭露头角的时期,那时他们正在开发处女作《半条命》。Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve赚回成本之前撤回《半条命》的所有营销资金,转而专注于其他游戏的宣传和推广。
Harrington坦言,得知Sierra的计划后,她感到“仿佛被人重重打了一巴掌”。在此之前,她一直认为发行商会对《半条命》所收到的积极反馈感到高兴,并愿意更新宣传材料,加大对游戏的宣传力度。
面对这种情况,Harrington不得不采取措施威胁Sierra,警告如果他们撤走游戏的营销资金,Valve将向行业揭露其真实面貌,以及“Sierra的问题有多严重”。会议结束不久后,Sierra公布了推出新年度最佳游戏版本的计划,这一版本最终取得了巨大的成功,使《半条命》和Valve成为电子游戏历史上不可或缺的一部分。
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